Descripción
El contexto actual en el que las tecnologías evolucionan de manera vertiginosa y en el que somos usuarios permanentes de diversas interfaces, es que resulta cada vez más relevante que el desarrollo de estos elementos conecten realmente y de manera efectiva con cada persona. En el diseño de interfaces digitales, esta conexión se logra a través del uso adecuado de principios gráficos y de usabilidad, teniendo como objetivo final generar el diseño de experiencias digitales que resulten memorables para el usuario.
En este marco, durante los últimos años el diseño de interfaces de usuario (UI) ha tomado mucha importancia, razón por la cual el presente diplomado busca responder a esta necesidad, entregando las herramientas necesarias para identificar y aplicar cada una de las etapas del diseño, desde la comprensión del encargo o solicitud, la propuesta de diseño gráfico que de respuesta a ello, el diseño de la interfaz digital, hasta la creación del prototipo navegable e interactivo con foco en el Producto Mínimo Viable (MVP) al que se le deben aplicar pruebas de usabilidad, permitiendo identificar oportunidades de mejora o aclarar las mejores opciones antes de lanzar un producto digital a producción.
Certificación
Al final del curso, el participante recibirá un certificado con el nombre institucional del programa: “Diplomado en UI para el diseño de interfaces digitales “
Objetivos
Diseñar interfaces digitales interactivas considerando principios de diseño gráfico y de usabilidad.
Orientado
Dirigido a diseñadores industriales, de ambientes, vestuario, animadores digitales, publicistas, desarrolladores Front-End, Back-End, informáticos y diseñadores UX. Diseñadores gráficos que necesiten actualizar sus conocimientos.
Requisitos de ingreso
Deseable experiencia previa en áreas relacionadas con el diseño de productos digitales, ejemplo: páginas Web.
Cursos
Diseño gráfico aplicado a interfaces digitales. (30 horas)
Unidad 1:
Fundamentos del diseño gráfico
- Introducción al diseño gráfico:
-Definición e importancia del diseño gráfico - Principios de composición visual:
- Equilibrio.
- Ritmo.
- Contraste.
- Repetición.
- Alineación. - Color
- Modelo de color.
- Contraste. - Tipografía
- Elección de fuentes tipográficas.
- Principios de legibilidad. - Iconografía
- Definición.
- Estilos.
- Aplicaciones. - Fotografía
- Definición y rol en el diseño gráfico.
- Formatos comunes.
Unidad 2
Diagramación de elementos gráficos digitales
- Retículas.
- Retículas como sistema de organización visual.
- Diseño fluido. - Estructura visual.
- Jerarquía visual y su impacto en la experiencia de usuario.
- Estructura de la información de forma clara y efectiva. - Diagramación con software de diseño.
- Presentación y uso de software de diseño.
- Ejercicios aplicados de diagramación.
Evaluación de usabilidad de interfaces digitales. (30 horas)
Unidad 1:
Usabilidad digital centrada en el usuario
- Introducción a la usabilidad
- Definición y conceptos claves.
- Ejes de la usabilidad: eficacia, eficiencia y satisfacción. - Principios de la usabilidad
- Diseño centrado en el usuario.
- Aplicación de usabilidad en etapas iniciales de diseño.
- Los 10 principios de Jakob Nielsen. - Perfiles de usuarios y dimensión emocional.
- Perfilamiento de usuarios para comprender necesidades y comportamientos.
- Diseño de interfaces digitales considerando la dimensión emocional del usuario.
Unidad 2:
Evaluación de la usabilidad digital
- Evaluación de usabilidad.
- Análisis heurístico.
- Planificación y guion de pruebas de usabilidad.
- Reclutamiento de perfiles de usuario.
- Test y pruebas de usabilidad. - Recopilación y análisis de datos de usabilidad.
- Levantamiento de métricas de usabilidad.
- Interpretación de resultados e iteración.
- Estrategia digital para el crecimiento de métricas en usabilidad.
Diseño de interfaces digitales. (30 horas)
Unidad 1:
Estructura visual de interfaces digitales
- Contexto del diseño de interfaces digitales.
- Requerimiento, usuario y contexto del proyecto digital (brief)
- Definición e importancia del diseño de interfaces digitales. - Estructura básica de interfaces digitales.
- Componentes y elementos de la interfaz digital
- Guías de estilo
- UI Kit - Etapas iniciales del diseño de interfaces digitales.
- Bocetos
- Wireframes
Unidad 2
Representación visual de interfaces digitales.
- Etapas finales del diseño de interfaces digitales.
- Diseño visual
- Diseño responsive
- Mockup alta definición - Entregables.
- Orden y depurado del diseño
- Prototipo final (estático)
Creación de prototipos navegables e interactivos. (30 horas)
Unidad 1:
Componentes interactivos de una interfaz digital
- Características del proyecto digital:
- Revisión del diseño de interfaz digital.
- Requerimiento del proyecto digital con foco en la navegación e interacción. - Componentes interactivos:
- ¿Qué son los componentes interactivos y para qué sirven?
- Tipos de componentes interactivos.
- Uso de componentes interactivos dentro de una interfaz digital.
Unidad 2:
Prototipo navegable y MVP
- Prototipos navegables.
- ¿Qué es un prototipo y para qué sirve?
- Diferencia entre un diseño de interfaz y un prototipo navegable.
- Elaboración de prototipo navegable. - MVP (Producto Mínimo Viable).
- ¿Qué es y para qué sirve un MVP?
- Diferencia entre prototipo y MVP.
- Creación de MVP.
- Pruebas de usabilidad del MVP.
- Iteraciones de mejoras en el prototipo navegable.
Financiamiento
Descuentos
- 30% Titulados Duoc UC*
- 15% - 25% Ex-alumnos de Educación Continua*
- Consulta por descuentos promocionales (*Descuentos no acumulables)
Métodos de Pago
- Débito o Crédito ( 3 cuotas precio contado)
- Transferencia
- Orden de compra Empresa